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El juego crashea cuando empieza una espera significativamente larga dentro de un mapa
Esto ocurre en versiones anteriores a la version 1.6.8, por lo que debería arreglarse simplemente actualizando el juego a la última versión disponible.
Sin embargo, si te interesa: Si estabas usando una skin, yendo a la carpeta de la misma y eliminando los archivos de sonido de “sectionPass” y “sectionFail” podía arreglar este problema, debido a que cualquier archivo de audio de 0 bytes o 44 bytes de tamaño podían crashear el juego en determinadas circunstancias, por lo tanto era recomendado eliminar cualquier archivo de audio con esos tamaños en una skin.